木几

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整理关于约稿的注意事项,欢迎补充

川端明子:

冰山甜虾:



约稿的时候需要先告知的简单内容,总之绝对不能直接问大大你有没有空,人家有空也未必要给你画。画手的话如果对方没说也不要害羞,问吧



  • 稿子的数量


  • 稿费,稿费的支付方式,支付时间


  • 最佳截稿时间和最长截稿时间


  • 是否需要画师配合负责人(主催)的要求修改


  • 是否有定,定金什么时候给,修改费





上面的内容OK了以后进行以下内容的探讨



  • 稿子尺寸和格式,色彩,出血等


  • 规定的主题(符合主题的基础上有多少的自由度)


  • 需要达到的完成度(这个概念很模糊,画手可以用自己完成的作品来说明,如果画手拿不出符合要求的程度的作品,主催请慎重考虑...)


  • 稿子的用途(封面或者是内页或者是周边,画师会有不同的考虑,如果有调整的可能性也请告知)


  • 更详细的要求(一定要场景,或者只要画人物之类的)


  • 需要按照负责人(主催)想要的画风(如果有这个条件,我认为已经不算同人稿了,就算你画的是同人也已经是商业的范畴了)


  • 交稿流程(比如常见的,先通过构图草稿才正式开始画)


  • 作品保密,版权,使用权归属问题等





肯定会有不可避免特殊情况,请一定要向对方确认清楚…达成后,只有一点希望注意,无论情况有多糟!!!都没有对方联系不到你糟!!!做不到还是不要接!!!


另外还希望画师给自己一个定价,差太多的约稿不要接,不仅亏了自己也对不起给你高稿费的人,还拉低行业水平。


以上为了个人画师,同人约稿不熟悉状况的人写的注意事项。


邦乔彦:

我的肩膀 背记忆的包裹
  流浪到大树下终於解脱
  希望若是有 绝望若是有
  不要像 风吹过连痕迹都不留

刘展耘:

一次~西藏.林芝.桃花谷..............H3DII-50,HC150n

kagalin:

也来谈谈画画究竟是天赋重要还是努力重要的话题吧。


从个人的画图经验和心得来说,努力更重要。


天赋不是生来就有,但是努力却是人人可以做到,至于肯不肯去努力,就看自己了。画画和那些天赋要求高的体能竞技不同,没有时间限制,体能类的你可能过了一定年龄,都会变差。但是画画却可以无限堆积经验技巧和悟性,越老越辣。


但是努力不是只靠量的堆积,必须有质的变化,天天画简笔画不去思考怎么变好的话,画再多也还是简笔画,因为你根本连简笔画的上限都没突破,还怎么进入更高的层次。


想要画好,只靠量是不够的,必须挑战自己不擅长的部分,必须追求更高层次的东西,想要进步,首先要认知到自己的不足在哪里,不足就是你的上限,也是你前进的方面,当你能做到改正你不好的地方,就也凿穿了你的上限,来到更高的层次。然后继续寻找不足,继续突破自己的上限,只有这样挑战,追求质的变化的练习才能真正达成经验技巧和悟性的积累,一步步站到更高的位置。


而凿穿上限这个说起来很轻巧,其实做起来非常难,画着画着画出抑郁症都很有可能,没有足够的耐性和毅力,很多人在遇到瓶颈就退缩了。很多人喜欢说,画画不就为了开心吗?是的,初始大家画画都是为了开心,但是如果你只是为了开心而画,你就很难做到挑战自身的不足,因为那是非常困难的工作,一点都不开心。回避掉困难,就不可能画的更好。当然天赋异常的人除外,如果别人的困难对他来说都不是难事,可以哈哈哈的攀爬高峰,这种我只能用羡慕嫉妒恨来形容了。


所以画画,是个人都会画,但是画的好不好,是另一个问题,想不想画的好,是你的问题。但是自己都不想去努力就怪没天赋,那是懒人在怨天尤人。如果努力了,但是效果却不好,那可能是方式不对,也可能是时间还不到火候。


其实还有很多话想说,不过写太长估计也没人看,对于画画,比如在口头上浪费口舌,付出行动更重要。